Établissement
Collège Pierre Brossolette (Rehon)
Année
2013-2014
Résumé
Au départ, on a quatre graines par trou dans les douze trous.
On égrène toutes les graines d'un de ses trous, une par une dans toutes les cases qui suivent dans le sens de rotation.
Si sa dernière graine tombe dans un trou du camp adverse et qu'il y a maintenant deux ou trois graines dans ce trou, le joueur récupère ces deux ou trois graines.
But du jeu : récupérer le plus de graines.
On égrène toutes les graines d'un de ses trous, une par une dans toutes les cases qui suivent dans le sens de rotation.
Si sa dernière graine tombe dans un trou du camp adverse et qu'il y a maintenant deux ou trois graines dans ce trou, le joueur récupère ces deux ou trois graines.
But du jeu : récupérer le plus de graines.
Mots clés
Type de présentation au congrès
Exposé
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