Le jeu de la Vie : une drôle de vie en grille - Collège Paul-Emile Victor (Branne)

Établissement
Collège Paul-Emile Victor (Branne)
Année
2025-2026
Résumé
Le jeu de la Vie a été inventé par le mathématicien John Conway et n'est pas un jeu comme les autres. Une fois lancé, on n'interagit pas, on regarde seulement et on s'émerveille.
Imagine une grande grille de cases. Certaines sont "vivantes", d'autres "mortes". A chaque tour, chaque cellule suit 3 règles très simples :
Survie : une cellule vivante reste vivante si elle a 2 ou 3 voisines vivantes.
Mort : une cellule vivante meurt si elle a strictement moins que 2 voisines vivantes ou si elle en a strictement plus de 3 (surpopulation).
Naissance : une cellule morte devient vivante si elle a exactement 3 voisines vivantes.

et pourtant... des motifs apparaissent, se déplacent, s'effacent, reviennent ! Des créatures étranges naissent, des vaisseaux traversent la grille, tout cela sans aucun hasard.

https://www.youtube.com/watch?v=C2vgICfQawE

Dans ce sujet, tu apprendras à le programmer sur Scratch et à inventer des formes pour tester leurs comportements. Est-il possible de faire voyager des formes ? De les faire revenir à l'état initial ? Il te faudra ensuite faire sortir ton âme d'artiste, peux-tu créer un logo de MATh.en.JEANS dans le jeu de la vie ?
Peux-tu reproduire un visage ? La Joconde peut-être ? Et si tu compilais tout cela dans un petit film ?
Ateliers qui présentent ce sujet
Type de présentation au congrès
Exposé