Sudoku - Lycée français Van Gogh (La Haye)

Diaporama
Résumé de la production
Cet article étudie les grilles de sudoku. Il essaie d’abord de les dénombrer, ce qui est fait pour un sudoku 4x4 mais pas pour un 9x9 plus compliqué. Puis il s’intéresse à leur représentation par ordinateur, en utilisant le langage Python, présentant en particulier une résolution par backtracking.
Mots clés
jeu
combinatoire
Python
programmation
dénombrement
Lecture conseillée
à partir de la 4e