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Résumé de la production
Cet article présente une étude statistique du jeu de la « cueillette ». Après une présentation du jeu, de la problématique et des stratégies étudiées, une description des développements informatiques réalisés en Scratch, Python et à l’aide d’un tableur est donnée. Enfin, les résultats de simulation pour chacune des 3 réalisations sont comparés et permettent de valider l’approche utilisée.
Mots clés
jeu
simulation
statistique
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