Établissement
Lycée Blaise Pascal (Orsay)
Année
2012-2013
Résumé
Dans ce jeu à deux joueurs, chacun possède un serpent qui avance sur un quadrillage à maille carrée fini, en croissant de taille. Le serpent peut aller tout droit, à droite, à gauche. Le joueur dont le serpent rencontre un mur ou l'une des queues a perdu. Peut-on trouver une stratégie aléatoire optimale ? Cette stratégie peut-elle faire perdre un joueur humain ?
Type de présentation au congrès
Exposé interactif
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