Le Cochon qui rit - Collège Aretha Franklin (Marciac) Collège-Lycée Pierre Mendès-France (Vic en Bigorre)

Établissement
Collège Aretha Franklin (Marciac)
Année
2014-2015
Résumé
On joue avec 3 dés à 6 faces. Si on fait au moins un 6, on peut prendre son cochon. Avec un 1 on peut lui mettre une patte, ou une oreille, ou un oeil. Avec deux 1, on peut lui mettre sa queue. Dès qu'on fait au moins un 1 on peut rejouer.
Le premier qui finit son cochon a gagné.
Le sujet s'intéresse alors aux différentes probabilités de faire une action à son tour de jeu.
Type de présentation au congrès
Exposé interactif