Marcher pour gagner ... ou pas - Collège Adulphe Delegorgue (Courcelles Les Lens) Lycée Darchicourt (Hénin-Beaumont)

Établissement
Collège Adulphe Delegorgue (Courcelles Les Lens)
Année
2018-2019
Résumé
On considère un plateau de jeu linéaire. A l'une des extrémités, il y a une case gagnante et à l'autre une case perdante.
On place un personnage n’importe où sur ce plateau. Ce personnage se déplace aléatoirement à gauche ou à droite d’une case à la fois.
Quelle probabilité a-t-il de gagner ?
Type de présentation au congrès
Exposé